Back in 1995 is a throwback to the survival horror and mystery games of the mid-90’s 32-bit generation, it faithfully re-creates everything from this all-but-forgotten era of games.
Worldwide:
Xbox One https://www.microsoft.com/en-us/p/back-in-1995/9n525kgm0p7x
Steam https://store.steampowered.com/app/433380/Back_in_1995/
Humble Store https://www.humblebundle.com/store/back-in-1995
NA/EU:
PS4 https://store.playstation.com/en-us/product/UP0891-CUSA14072_00-RATAGABACKIN1995
PS Vita https://store.playstation.com/en-us/product/UP0891-PCSE01343_00-RATAGABACKIN1995
Nintendo Switch https://www.nintendo.com/games/detail/back-in-1995-switch/#game-info
Japan:
PS4 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0704-CUSA13375_00-BACKIN1995JAPAN0
PS Vita https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0704-PCSG01232_00-BACKIN1995JAPAN0
Nintendo Switch https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000012606
Nintendo N3DS (Back in 199564) https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000045335
(Not for a plan to release N3DS edition in NA/EU)
Price: ¥980
PS Vita limited Package:
https://www.play-asia.com/back-in-1995-limited-edition/13/70cppx
A throwback to the survival horror and mystery games of the mid-90’s 32-bit generation, Back in 1995 faithfully re-creates everything from this all-but-forgotten era of games. Be transported to a world both concrete and indistinct, where you must uncover the mystery surrounding the disappearance of your daughter, the catastrophe that shook the city, and why you’ve decided to finally return. Features: * Get lost in the nostalgic world of retro 3D graphics, including low-res models, texture warping, CRT emulation, and fixed CCTV style camera angles. * Relive the mystery game genre with an old-school user interface and tank controls. * Explore a sparse cityscape in the year 1995, littered with clues about the past. * Interact with a cast of damaged characters whose intentions you can never truly know. * Uncover the mystery of yourself, your daughter, and what happened to the city.
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「Back in 1995」の多機種展開について、各機種版のリリース日がやっと見えてきましたので、お知らせです。
Nintendo Switch日本版は5月23日(木)発売です。N3DS版同様、Play,Doujin!からの発売になります。すでに「あらかじめダウンロード」が開始されています。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000012606
Xbox One版は5月22日(水)発売です。全世界共通で配信する都合上、Ratalaika Gamesからの配信です。
PS4 / Vita 日本版はすでにマスタ―アップしており、プラットフォーマーの手続き都合で6月配信、という形です。もう少々お待ちくださいませ。
PS Vita パッケージ特別版は通販オンリーで、Eastasiasoftが製造と販売を担当します。アジア版で、日本語字幕収録です。日本からも購入できます。
これまたEastasiasoftからの持ち込み企画で、限定かつ全世界での発売なら、パッケージ生産しても何とかペイするのでは…?というチャレンジになります。
移植作業はスペインのRatalaika Gamesが全て担当しています。 以前お知らせしたとおり、私自身は新作である「デモリッション ロボッツ K.K.」に取り組んでいまして、彼らからの提案が無ければ多機種展開はありませんでした。感謝しきりです。
日本のゲームが海外のスタジオで移植作業されてワールドワイド展開、というあんまり前例のない企画になりました。Thank you Ratalaika Games!
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「Back in 1995」はSteam版の配信から3年経ちます。
個人の作品として長編初挑戦でしたが、厳しい声もいただきつつ、多くの人からコンセプトに共感していただいたことに感謝しております。
今回の多機種展開で、さらにたくさんのプレイヤーに届けられることが楽しみでもあり、ちょっぴり怖くもあります。かなり人を選ぶゲームなので。
ただ、最近ではインディーゲームにおけるレトロポリゴン、32bit表現ゲームの数が徐々に増えています。Prototype Mansion, デッドハウス再生, Paratopicなどなど。PS1風ホラーゲーム専門のPuppet Combo というスタジオも現れています。
これを見るに、勇気をもってリリースを行ったことは間違っていなかったなと確信しています。
たまに続編やDLCについて聞かれますが、個人的にはPS1風表現の可能性を見せるという目的の一つは達成したので、直系の作品はない予定です。ローポリは楽しいのでやり続けると思います。
それではみなさん、配信日までもう少々お待ちください。